Apos ter terminado a versao de 3DS de Sonic Generations, logo comecei a jogar a versao de PC que havia adquirido na promoção de fim de ano do Steam. Ao experimentar o jogo, claro que a comparação com a versão portátil e as impressões que aquela haviam me dado eram inevitáveis, mas acredito que devem ser feitas com cuidado já que desenvolvi por princípio que jogo de portátil é jogo de portátil, e jogo de plataforma de mesa – seja PC ou console – é jogo de plataforma de mesa. Nem sempre e possivel comparar os dois nos mesmos parâmetros.O jogo começa de maneira muito similar nas duas plataformas, com o Sonic classico correndo pela Green Hill Zone. Entretanto, na versao HD – que vou chamar assim para generalizar pois é praticamente o mesmo jogo independente se roda em PC, Xbox 360 ou PS3 – essa fase ficou menos fiel a versão original de Mega Drive. A qualidade gráfica, que já foi bastante melhorada no portátil, esta mais ainda nesta versão, e até aí não tenho nada contra. O que me incomodou foi que, embora a jogabilidade continue 2D – ainda bem que pelo menos isso – introduziram varios momentos em que a perspectiva ficou 3D demais!. Isso sem mencionar que alguns poucos elementos da fase em si nao faziam parte da Green Hill Zone original, enquanto a versão de portátil que já fez uma melhoria gráfica estupenda e usou o 3D estereoscopico, não chegou a modificar a fase ao ponto de faze-la perder parte de sua identidade original. Lá, voce ainda se sente jogando Sonic 1 na Green Hill Zone do Mega Drive, mas sem gráficos pixelados.

Casino Night Zone na versao de 3DS
É meio dificil para mim ser imparcial aqui porque eu tenho certa preferencia por 2D em jogos como Sonic, que penso estar naquele grupo de jogos antigos que nunca deveriam ter tentado a transição para o 3D. Isso por si só basta para que eu, pessoalmente, prefira a versão de portatil, onde a jogabilidade se mantem em 2D mesmo quando jogando com o Sonic moderno. Mas acredito poder dizer que, na Green Hill Zone, onde estamos controlando o Sonic classico dos tempos do Mega Drive, e pelo “enredo” do jogo ainda estamos nos tempos do Mega Drive; eles nao deviam ter mexido tanto nessa fase na versao HD. Melhorar os graficos ok, introduzir perspectivas em 3D com angulos de visão variando não! E colocar elementos que nem estavam na fase original nem pensar!
Claro que a versão HD, rodando em uma plataforma mais potente, acrescenta vários elementos. O primeiro, claro, é a definição gráfica. E mesmo o 3D estereoscopico tem seu equivalente na versão de PC, que suporta NVidia 3D Vision. Há na versão HD um hub central de onde pode-se acessar nao so as fases, mas conteúdos extras e uma loja onde pode-se comprar skills para ambos os Sonics, coisa que nao se ve na versão portátil. As cutscenes na versão HD são de longe mais elaboradas, coisa para a qual nao vejo muita justificativa: ainda que com uma definição menor, elas poderiam perfeitamente rodar no hardware do 3DS. E elas fazem falta ali porque entende-se melhor a história graças as cutcenes mais elaboradas da versao HD, portanto ponto para essa aqui.

Primeiro chefe na versao HD. Lembranças de Sonic 2 novamente.
Nas duas versões, voce se alterna controlando o Sonic classico e o moderno. Mas na versão HD, toda vez que estiver jogando com o Sonic moderno, o jogo se torna de fato 3D seguindo o modelo dos Sonics mais recentes. Na versao de portátil, as fases com Sonic moderno ganham maior perspectiva em 3D mas a jogabilidade continua 2D na grande parte, senao todo o tempo. O nivel de dificuldade, no geral, pareceu-me maior na versao portatil, onde levei diversos “game over” principalmente perto do final, enquanto que na versão HD foram poucos os níveis que não terminei com rank A ou S… muitas vezes sem nem saber como. Os combates com os chefes me pareceram mais interessantes na versão HD, tanto graficamente quanto na mecanica. Sao lutas interessantes com inimigos bacanas, alguns dos quais nem conhecia já que nunca cheguei a terminar um Sonic 3D antes desse. Mas há uma excessão importante: o inimigo final. A batalha com esse esta bem melhor na versao portatil na minha opiniao. Na versao HD, alem de estar mais facil – a partir do momento que voce descobre como deve atingi-lo – tem um esquema de controlar a transicao 2D/3D que eu realmente nao entendi muito bem como e quando usar. Muitas vezes fiquei com a impressão que ela so servia para ajudar a pegar os anéis.

Chemical Plant Zone na versao HD
Com relação a fator replay, tambem esse e maior na versao HD devido aos elementos que faltam na versao portatil, como as side quests ou a skill shop como exemplos, alem do jogo ter anunciado varias vezes que as fases ficam modificadas quando voce as visita pela segunda vez – algo que nao cheguei a experimentar. Na versao de PC, ha inclusive a versao remasterizada da Casino Night Zone como DLC, que tambem foi incluida nas versoes de consoles (nao estou certo se ambas) para quem fez preorder em uma certa loja. Estou desinformado se agora esta disponivel para os demais, ou se saiu para ambas as plataformas, entao deixarei para alguem completar essa informação. Alias, é essa fase que representa Sonic 2 na versao de portatil, no lugar da Chemical Plant Zone. Outro elemento de Sonic 2 que tambem esta na versao de portatil sao as fases de bonus para pegar as chaos emeralds – na versao HD voce as obtem vencendo side quests ou as vezes simplesmente por avançar no jogo. Por fim, e como já deve ser fácil concluir, os dois jogos emprestam muitas fases diferentes dos jogos passados do Sonic. Uma que particularmente gostei de ver remasterizada foi Sky Sanctuary Zone na versao HD, mas lamentei nao ter “re” visto Ice Cap Zone em qualquer das versões.
Enfim, embora minha preferencia pelo 2D me tenha feito preferir a versao portatil, eu estaria sendo muito parcial se nao admitisse que ambos os jogos tem seus pontos fortes que tornam cada um, a sua maneira, um ótimo jogo, e qualquer um deles merece constar entre os melhores jogos do Sonic nos tempos recentes. De fato, ambos mostram claramente que Sonic parece estar voltando aos trilhos e realmente espero que a Sega continue nesse nivel – ou ate melhore – para os proximos lançamentos do ouriço.

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